| Версия для печати Скачать "Геймплей Carbon будет основан на создании банды стритрейсеров" в ZIP архиве |
Онлайн-журнал ComputerAndVideoGames опубликовал превью версии NFS 10:
Carbon для PS3, из которого мы извлекли неизвестные ранее факты о
геймплее.
Игровой процесс будет основан на создании банды стритрейсеров. Одной из важнейших единиц в Carbon'е будет являтся уважение, набрав должное количество которого игрок сможет нанять в свою команду новых членов. Все члены команды персонифицированы. Это значит, что, к примеру, для экстримальной прокачки своих автомобилей нужно будет нанять опытного механика; для того чтобы сделать свои авто неповторимыми придётся найти специалиста по декалям и винилу; а для уверенных побед в гонках понадобятся квалифицированные гонщики, опыт которых увеличивается с каждой гонкой. А если повезёт можно втянуть в команду сынишку местного шефа полиции, тогда игроку простят многие нарушения.
В общем, концепция "вместе мы сила" станет передовой для новой части The Need for Speed.
Опытным геймерам, возможно, сразу вспомнится провальный проект Juiced: командные мотивы намечались и там, но реализация оставляла желать лучшего. Впрочем, не стоит сравнивам молодую команду разработчиков с армадой опытных специалистов EA Games
Игровой процесс будет основан на создании банды стритрейсеров. Одной из важнейших единиц в Carbon'е будет являтся уважение, набрав должное количество которого игрок сможет нанять в свою команду новых членов. Все члены команды персонифицированы. Это значит, что, к примеру, для экстримальной прокачки своих автомобилей нужно будет нанять опытного механика; для того чтобы сделать свои авто неповторимыми придётся найти специалиста по декалям и винилу; а для уверенных побед в гонках понадобятся квалифицированные гонщики, опыт которых увеличивается с каждой гонкой. А если повезёт можно втянуть в команду сынишку местного шефа полиции, тогда игроку простят многие нарушения.
В общем, концепция "вместе мы сила" станет передовой для новой части The Need for Speed.
Опытным геймерам, возможно, сразу вспомнится провальный проект Juiced: командные мотивы намечались и там, но реализация оставляла желать лучшего. Впрочем, не стоит сравнивам молодую команду разработчиков с армадой опытных специалистов EA Games